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dimanche 22 mai 2011

Chran: Tutoriel Caverne du Kolosso

Bonjour à tous !


Le Kolosso vous a dégoûté de Frigost ? Vous avez peur du Kolosso et jamais osé le rencontrer ?
Osez enfin le combattre, le vaincre et allez au glourséleste grâce au tutoriel qui va suivre !

Ce n'est tout de même pas un handicapé qui va vous rebuter !



Pour rentrer dans la caverne il suffit d'aller en -61/-69, de parler au professeur xa et de lui donner la clef.



La clef nécessaire pour rentrer est la clef de la Caverne du Kolosso, vous pourrez également utiliser votre trousseau de clef si vous avez réussi à battre votre dopeul.



Elle peut également se craft avec 1 bois de tremble, 1 obsidienne, 1 plume de gélikan, 1 queue de wolvero, 1 molaire de blérice, 1 griffe de blérauve, 1 oreille de croleur et 1 oreille de fleuro.



Le bois de tremble peut être obtenu grâce à un bûcheron lvl 100, les obsidiennes peuvent être obtenues grâce à un mineur 100 et le reste se drop sur les monstres correspondant.

Tout d'abord je vais vous décrire les différents monstres que comporte ce donjon puis je vais vous décrire toutes les salles en donnant des astuces en espérant vous aider.

Les monstres que vous allez rencontrer :

-Les Blerices :
  • LVL : 191 à 203
  • PV : 5 800 à 6 600
  • PA : 12
  • PM : 5
  • Esquive PA/PM: 40
  • Résistance neutre : 5 à 9%
  • Résistance terre : 17 à 21%
  • Résistance feu : 16 à 20%
  • Résistance eau : 63 à 67%
  • Résistance air : -41 à -37%
  • Drop : molaire de blérice, oreille de blérice
  • Attaques :
            - Hydrokinésie : Attire les personnes à 6PO excepté ses alliés et tape aux environs de 250. Attaque qui coûte 4PA.
            - Thermokinésie : Pousse de 4PO les personnes étant à son CAC et tape aux environs de 250.        Attaque qui coûte 4PA   
            - Iceberg : Le blérice entre dans l’état Frostiz, si vous le tapez au CAC vous rentrerez dans l’état pesanteur, vous ne pourrez donc pas vous téléporter, faire fuite etc.. et toute votre équipe perdra 100PM. Ce sort dur 1 tour et est lancé tous les 2 tours.

-Les bléroms :

  • LVL : 191 à 203
  • PV : 5800 à 6600
  • PA : 12
  • PM : 5
  • Esquive PA/PM : 45
  • Résistance neutre : 15 à 19%
  • Résistance terre : 12 à 16%
  • Résistance feu : 21 à 25%
  • Résistance eau : -33 à -29%
  • Résistance air : 60 à 64%
  • Drop : queue de blérom, omoplate de blérom
  • Attaques :
            - Carnage : Sort qui coûte 4PA, il tape aux environs de 250 et est utilisable sur 3PO, ce sort met la personne touchée dans l'état affaiblit ( vous ne pouvez plus utiliser votre CAC ) 
            - Toxine : Rajoute 500PV au blérom qui le lance.
            - Symbiote : Sacrifie tout le monde sur 2 tours.

-Les wolveros :

  • LVL : 181 à 193
  • PV : 5 500 à 5 900
  • PA: 12
  • PM : 5
  • Esquive PA/PM : 40
  • Résistance neutre : 21 à 25%
  • Résistance terre : 5 à 9%
  • Résistance feu : -36 à -32%
  • Résistance eau : 58 à 62%
  • Résistance air : 21 à 25%
  • Drop : queue de wolvero, manubrium de wolvero
  • Attaques :
               - Glouton : Attire à 3PO et tape dans les environs de 300.          
               - Griffemort : Tape une personne au CAC aux environs de 500.
               - Mantium : Rend 150 PV à chaque coup que reçoit le wolvero qui a lancé ce sort.

-Les croleurs :

  • LVL : 190 à 202
  • PV : 5 800 à 6 600
  • PA : 12
  • PM : 7
  • Esquive PA/PM : 40
  • Résistance neutre : -38 à -34%
  • Résistance terre : 44 à 48%
  • Résistance feu : 22 à 26%
  • Résistance eau : 1 à 5%
  • Résistance air : 6 à 10%
  • Drop : Etoffe de croleur, oreille de croleur.
  • Attaques :
              - Acrobatie : Sort lançable uniquement au CAC, échange de place avec la personne ciblée et tape environ 400.
              - Ombre : Lancé uniquement en ligne, tape environ 250 et vol 4PO.
              - Fugue : Esquive tous les dégâts reçus en reculant de une case.

-Les blérauves :


  • LVL : 185 à 188
  • PV : 5 500 à 6 300
  • PA : 12
  • PM : 2
  • Esquive PA/PM : 45
  • Résistance neutre : 63 à 67%
  • Résistance terre : -45 à -41%
  • Résistance feu : 11 à 15%
  • Résistance eau : 15 à 19%
  • Résistance air : 20 à 24%
  • Drop : griffe de blérauve, poil de blérauve
  • Attaques :
             - Détente : Téléporte à 6PO ou moins.
             - Biste : Tape environ 350 uniquement au CAC.
             - Hanque : Rajoute 500PV par coup reçu qui sont désenvoutables.

-Les fleuros :

  • LVL : 180 à 186
  • PV : 5 200 à 6 000
  • PA : 12
  • PM : 5
  • Esquive PA/PM : 40
  • Résistance neutres : 12 à 16%
  • Résistance terre : 5 à 9%
  • Résistance feu : 60 à 64%
  • Résistance eau : -43 à -39%
  • Résistance air : 15 à 19%
  • Drop : oeil de fleuro, oreille de fleuro
  • Attaques :
              - Pyro : Lance un poison qui tape de 26 à 35 (feu) pendant 5 tours à 8PO.
              - Braise : Fait rentrer dans l'état brulis, le fleuro renvoie les dégâts si on le tape en étant à son CAC.
              - Charbon : Tape environ 200 au CAC et enlève 200 de dommages à la cible.

-Le professeur xa :




  • LVL : 212
  • PV : 14 000
  • PA : 15
  • PM : 6
  • Esquive PA/PM : 60
  • Résistance neutre : 18%
  • Résistance terre : 24%
  • Résistance feu : 29%
  • Résistance eau : 16%
  • Résistance air : 9%
  • Attaques :
               - Kirbili : Tous les monstres entrent dans l’état morvéle, chaque coup reçu donne 100 dommages au monstre attaqué mais soigne tous ses adversaires (donc vous) proches du monstre attaqué d'environ 130. Ce sort dure 1 tour et est lançable tous les 2 tours.
               - Acolyte : Résu le dernier monstre tué dans l’état zombi (fouet ne fait rien) avec 15% de sa vie.
               - Cerebro : Tape environ 400 en zone à 4PO et enlève 4PA à la cible.

-Le kolosso :


  • LVL : 212
  • PV : 14 000
  • PA : 15
  • PM : 6
  • Esquive PA/PM : 60
  • Résistance neutre : 25%
  • Résistance terre : 16%
  • Résistance feu : 22%
  • Résistance eau : 10%
  • Résistance air : 29%
  • Drop : griffe de kolosso, étoffe de kolosso, hormone de blérodoudou
  • Attaques :
            - Razepoutine : Tape tous ses adversaires (donc vous) aux environs de 600 (avec sacrifice le sacrieur prend cher :p). Sort lançable uniquement quand le kolosso est au CAC de quelqu'un (allié ou ennemie).
            - Baikal : Rajoute 50 dommages au kolosso pendant 1 tour.
            - Illyana : Attire un de ses alliés en le soignant de 600, lançable uniquement en ligne et à 3PO ou moin.


Le Donjon :

Pour affronter le Kolosso vous devrez tout d'abord affronter les 5 salles pour débloquer la grande porte, à chaque salle vous obtiendrez la relique de la salle ( on peut accumuler jusqu'à 5 reliques d'une même salle), vous pouvez les affronter dans l'ordre que vous le désirez.

  • Salles des Blérices :



Cette salle est composée de 4 blérices et 1 blérom.

Le lvl du groupe est de 955 à 1 015.

Salle assez simple, il suffit juste de bourriner x)
  • Salle des Bléroms :

Cette salle est composée de 4 bléroms et de 1 croleur.




Le lvl du groupe est de 954 à 1 014.

J'ai une technique pour ne pas perdre de PV, il suffit de placer les 4 bléroms collés à un wasta qui ne perdra rien avec bouclier du feca et de les taper sans rester en ligne des bléroms. Ne touchez pas au croleur tant que les 4 bléroms ne sont morts sinon le croleur se retrouvera au CAC du wasta à la place du blérom. Vous ne perdrez que très peu de PV, un mot d’altruisme à la fin et le tour est joué. Mais ce n'est qu'une technique, vous pouvez très bien jouer à la barbare et perdre votre CAC à chaque tour. Je trouve que c'est super simple, sans danger et rapide comme ça.




Avec bouclier du feca vous n'aurez pas de mal à le laisser en vie



Et encore moins avec mise en garde...


  • Salle des wolveros :




Cette salle est composée de 4 wolvero et 1 blérom.




Le lvl du groupe est de 915 à 975.

Salle assez simple il suffit de bourriner même si vous serez vite attiré par tous les cotés.

  • Salle des blérauves :


Cette salle est composée de 4 blérauve et 1 blérom.




Le lvl du groupe est de 931 à 955.

Salle également assez simple si vous oubliez pas de désenvouter les blérauves.

  • Salle des fleuros :


Cette salle est composée de 4 fleuros, 1 blérom et 1 croleur.




Le lvl du groupe est de 1 101 à 1 149.

Salle assez chiante (beuuurk les résistances feu :p).

*****************************

Une fois les 5 salles faites vous avez normalement en objet de quête les 5 reliques.

Il vous suffira de donner les 5 reliques au professeur et il vous laissera passer.

Les 3 premières salles sont juste là pour le décor, rien de bien difficile.



Allez, ça fait pas de mal de faire du sport !



Vous voilà enfin devant le terrible Kolosso et son professeur !




Cette salle est composée d'un croleur, d'un blérauve, d'un blérice, d'un fleuro, d'un wolvero, d'un blérom, du professeur xa et du Kolosso.


Le lvl du groupe est de 1 542 à 1 599.

Vous ne pourrez pas soigner pendant toute la durée du combat à cause du sort télépathie lancé au début et avec une durée infini, le kolosso ne tapant que au cac je vous conseille de le mettre loin ( avec coopération par exemple ) de ses alliés et de l’immobiliser pour ne pas vous faire massacrer direct.
En raison de kirbili les monstres seront vite boost à 1 000 de dommages, il faut donc soit blitz tout le monde un par un quand le professeur a lancé kirbili ou immu le sacri si vous avez une petite force de frappe.
Il faudra donc tuer tout le monde avant de s'attaquer au professeur puis pour finir au kolosso.
Bien entendu, le kolosso, comme tous les boss de frigost, a un état lourd et est invulnérable.
Pour rendre vulnérable le kolosso il faut qu'une de vos invoques l'attaque, il est donc indispensable qu'un personnage ayant une invoque qui tape joue dans les premiers.




Vous n'avez plus que à tout tuer !

Vous n'avez rien drop ? Vous êtes bon pour en refaire un !
Vous avez la possibilité de drop des griffes et des étoffes kolosso.
Ces ressources permettent de craft la panoplie du professeur xa, le fameux bâton brageut, la panoplie du kolosso et plein de trucs que je vous laisse découvrir par vous même !
Voilà j’espère que ce tutoriel vous aura aidé, si vous avez des questions ou des conseils merci de mettre un commentaire.
Si vous êtes également à la recherche du tutoriel d'un des donjons du jeux, merci de m'en faire part.

Bonne chance et bonne soirée à tous !

19 commentaires:

  1. Cweme : Yeah les tutos ! C'est bien pratique ça, merci :)

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  2. J'ai presqué arrêté de lire en voyant toute les fautes au début xD

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  3. Pourtant j'ai passé le correcteur d'ortographe xD

    Chhran

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  4. Non mais c'est carrément les mots qui sont pas bons xD

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  5. Toff a dit…

    J'ai presqué arrêté de lire en voyant toute les fautes au début xD

    pareil :x

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  6. A quand le tuto glours? :)

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  7. Aidez moi à corriger plutôt que de toujours critiquer.

    Chran

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  8. J'corrige ça sera plus rapide xD

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  9. Je ne le connais pas assez et gére pas assez bien pour pouvoir faire un tuto glours, ça viendra peut être un jour.

    Chran

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  10. J'aurai mis quelques précisions.
    - Quand le Kolosso tape, la zone de dégâts est le cône formé par les deux diagonales partant de la case ciblée.
    Toujours utile à savoir pour prévoir ses déplacements où qui sera touché.

    - Quand Kirbili du Professeur Xa est lancé, il y a 10 activations maximum, chaque coup porté donne 100 dom.
    À te lire, on croirait qu'ils sont boosté à 1000 direct :o

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  11. Une catastrophe les fautes de vocabulaire et d'orthographe : tu ne fais toujours pas a différence entre le verbe être et le mot de liaison : "et". Mais à part ça c'est un super tuto bien expliqué, avec de belles images et des schémas clairs ! Bravo ! Je pense que si on devait noter ce tuto je lui mettrais 16/20 :)

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  12. Professeur Xavier23 mai 2011 à 19:38

    "Ce n'est tout de même pas un handicapé qui va vous rebuter !"
    Tu te veux altruiste en éditant un tuto c'est bien gentil... Par contre ce que tu dis sur les handicapés me sidère ! Alors je sais bien que c'est surement pas méchant et que t'as dû écrire ça pour plaisanter, mais c'est une question de principe. Pense-y et tu verras qu'au fond c'est horrible ce que tu as marqué, et si tu ne vois pas ce que je veux dire, tu as du souci à te faire !

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  13. Super initiative !

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  14. Merci pour tous les commentaires positifs.
    J'ai expliqué kirbili dans la présentation du xa au dessus donc je voyais pas l'utilité de le répéter pour la dernière salle.

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  15. Apparement le Professeur Xa n'est pas que handicapé moteur mais aussi mental :O

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  16. Non il a raison c'est batard de parler sur les handicapés !

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  17. Ch-colat Allister!3 janvier 2012 à 11:13

    SUper tuto j ai reusit du premier coups ak double chal full grif 2 etofe et j ai xp 90M ak la double xp 1grand merci a toi !

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  18. Merci pour ce tuto, depuis tu farm du glours et tu n'as toujours pas fait de tuto dessus ?

    Merci d'en faire un, ca serait sympa !

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